package com.my.study.structures.recursion;

/**
 * @author Carlos
 * @version 1.0
 * @Description 迷宫问题
 *
 * 使用递归方法，解决迷宫问题
 *
 *
 * @date 2021/7/2 23:18
 **/
public class Maze {

    public static void main(String[] args) {
        // 1 创建迷宫
        int[][] map = new int[8][7];
        // 2 筑墙，值为1表示强
        // 2.1 筑上下强
        for (int i = 0; i < 7; i++) {
            map[0][i] = 1;
            map[7][i] = 1;
        }
        // 2.2 筑左右墙
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            map[i][0] = 1;
            map[i][6] = 1;
        }
        // 2.3 设置挡板
        map[3][1] = 1;
        map[3][2] = 1;

        out(map);

        System.out.println("==========小球走过的路============");

        // 给小球找路
        setWay1(map, 1, 1);
        out(map);
    }

    /**
     * 使用递归回溯的方法给小球找路
     * 说明：
     * 1、map表示地图
     * 2、i和j，表示从地图的哪个位置开始出发，例如(2,2)
     * 3、如果小球能到map[6][5]位置，则说明通路找到
     * 4、约定：当map[i][j]为0表示该点没有走过，为1表示为墙，为2表示通可以走，为3表示该点已经走过，但是走不通
     * 5、在走迷宫时，需要确定一个策略(方法) 下 -> 右 -> 上 -> 左，如果此点走不通，再回溯
     *
     * @param map 表示地图
     * @param i   表示第i行
     * @param j   表示第j行
     * @return
     */
    private static boolean setWay(int[][] map, int i, int j) {
        if (map[6][5] == 2) {
            return true;
        }
        else {
            // 当前这个点未走过
            if (map[i][j] == 0) {
                // 按照策略  下 -> 右 -> 上 -> 左
                map[i][j] = 2;
                // 向下
                if(setWay(map, i + 1, j)) {
                    return true;
                }
                // 向右
                else if (setWay(map, i, j + 1)) {
                    return true;
                }
                // 向上
                else if (setWay(map, i - 1, j)) {
                    return true;
                }
                // 向左
                else if (setWay(map, i, j - 1)) {
                    return true;
                } else {
                    map[i][j] = 3;
                    return false;
                }
            } else { // map[i][j] != 0，可能就是1,2,3
                return false;
            }
        }
    }

    /**
     * 修改找路策略 上 -> 右 -> 下 -> 左
     *
     *
     *
     * @param map
     * @param i
     * @param j
     * @return
     */
    private static boolean setWay1(int[][] map, int i, int j) {
        if (map[6][5] == 2) {
            return true;
        }
        else {
            // 当前这个点未走过
            if (map[i][j] == 0) {
                // 按照策略  上 -> 右 -> 下 -> 左
                map[i][j] = 2;
                // 向上
                if(setWay1(map, i - 1, j)) {
                    return true;
                }
                // 向右
                else if (setWay1(map, i, j + 1)) {
                    return true;
                }
                // 向下
                else if (setWay1(map, i + 1, j)) {
                    return true;
                }
                // 向左
                else if (setWay1(map, i, j - 1)) {
                    return true;
                } else {
                    map[i][j] = 3;
                    return false;
                }
            } else { // map[i][j] != 0，可能就是1,2,3
                return false;
            }
        }
    }


    private static void out(int[][] map) {
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            for (int j = 0; j < 7 ; j++) {
                System.out.print(map[i][j] + " ");
            }
            System.out.println();
        }
    }



}
